Lehre
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Animation und Visualisierung von Geodaten

Animation und Visualisierung von Geodaten (8. Semester)
Dozent apl. Prof. Dr.-Ing. Norbert Haala, Dipl.-Ing. Michael Peter
Vorlesung Montag / wöchentlich 11:30 - 12:15 Raum: M24.12
Übungen Montag / wöchentlich 12:15 - 13:00 Raum: M24.12
Inhalt der Lehrveranstaltung
Beschreibung von 3D Objekten, Repräsentation mittels Szenengraphen am Beispiel VRML, Koordinatensysteme und Transformationen, Graphics Rendering Pipeline, Sichtbarkeitsanalysen, Erweiterte Realität, Praktische Umsetzung ausgewählter Beispiele mit OpenGL.
Voraussetzungen
-
Referenzen (Monographien, Journale)
Podcasts der Vorlesungen sind frei zugänglich und werden jeweils nach der Veranstaltung eingestellt. Das Passwort für das Skript wird an die Teilnehmer der Veranstaltung weitergegeben.
Prüfung
20 Min. mündlich

 

Vorlesungsinhalte
  1. Einleitung
  2. Repräsentation von 3D Objekten - Solid Modelling
    1. Randwertbeschreibung – Boundary Representation BRep
    2. Constructive Solid Geometrie (CSG)
    3. Zellzerlegung, Enumerationsverfahren
    4. Szenengraph-Modellierung
  3. Übung 3D Modellierung
    1. Modellierung eines einfachen Körpers mit Sketch-Up
    2. Importieren der erzeugten Datenstrukturen in C++-Programm
  4. Graphics Rendering Pipeline und OpenGL
    1. Modeling & Viewing Transformation
    2. Einführung OpenGL
    3. Tesselierung
  1. Grundübung OpenGL
    1. Umsetzung Graphics Rendering Pipeline
  2. Beleuchtung und Schattierung
    1. Reflexionsmodelle (Phong etc.)
    2. Texturierung
  3. Übung Lighting & Shading in OpenGL
  4. Aufbereitung von Datenstrukturen und Point Based Geometries
  5. Speed-up Techniken
    1. Culling
    2. Intersection tests
    3. Bounding boxes
Vorlesungen
Vorlesung vom Titel Aufschrieb Podcast 480x320 640x480
16.04.2012 Einleitung und Solid Modelling
23.04.2012 Repräsentation von 3D Objekten
14.05.2012 Graphics Rendering Pipeline und OpenGL
         

Übungen

Übung vom Titel Aufschrieb Podcast 480x320 640x480
09.05.2011 3D-Modellierung mit SketchUp